30 FPS se sienten pesados al apuntar. En el PC puedes subir.
Según Digital Foundry y VGC, GTA 6 va a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X. Si apuntas con ratón, ese ritmo se siente pesado. ConsoleMouse corre en Windows, Mac, Linux y Raspberry Pi, funciona con PS5 y Xbox, y pone escalado 4K en la imagen que Remote Play manda a tu monitor. GTA 6 entra el primer día. Pronto en Steam.
Pronto en Steam. GTA 6 el primer día.
Actualizado:
Lo que dicen DF y VGC
Digital Foundry y VGC coinciden en 30 FPS para PS5 y Xbox Series X. VGC, el 28 de agosto de 2026, reprodujo un relato traducido a máquina de Davy Jones (Flow Games) sobre Rob Nelson, de Rockstar North: las versiones de consola van a 30 FPS en esta fase, y una opción de 60 FPS todavía necesita al equipo técnico. No es un comunicado de Rockstar. GTA BOOM y Tom’s Hardware repiten el mismo relato.
Digital Foundry midió algo más concreto: el vídeo del Extended Look que entregó Rockstar, grabado en una PS5 base, no una build a la venta. Leen un objetivo fijo de 30 FPS, una imagen interna alrededor de 1440p escalada hacia 4K, y una tasa bastante estable con algún frame perdido. En el siguiente texto ven muy improbable una versión de consola a 60 FPS, porque la GPU y sobre todo la CPU tendrían que dibujar el mismo mundo en la mitad de tiempo.
PS5 Pro y Xbox Series
La tienda de PlayStation lista Grand Theft Auto VI para PS5 y como PS5 Pro Enhanced, con salida del juego el 19 de noviembre de 2026 y Remote Play. No lista una tasa de frames. Un modo de 40 FPS en PS5 Pro, del que se habló, no está confirmado, y Rockstar no deja aquí la Pro clavada a 30.
La tienda de Xbox lista el juego para el 19 de noviembre de 2026 en Xbox Series X|S, sin tasa. GamesRadar extiende la misma nota de 30 FPS a Series X. Series S no aparece en estos reportes, así que aquí no hay resolución ni frames para ella.
30, 60 y 120 juntos
Desplaza la tabla hacia los lados si hace falta. Con teclado, enfoca la tabla y usa las teclas de flecha.
| Tasa | De qué va | En qué queda |
|---|---|---|
| 30 FPS | Lo que Digital Foundry y VGC describen en PS5 y Xbox Series X. | Reportado. Rockstar no ha publicado una tasa. |
| 60 FPS | Un modo que tendría que dibujar el mismo mundo en la mitad de tiempo. | No anunciado. Digital Foundry lo ve muy improbable en consola. |
| 120 FPS | Frames que ConsoleMouse añade en la imagen del PC. | Generación de frames en el monitor. |
- Los 120 FPS salen de la generación de frames en la imagen del PC.
Lo que puedes hacer en el monitor
ConsoleMouse corre en Windows, Mac, Linux y Raspberry Pi y funciona con tu PS5 o Xbox. Apuntas con ratón y teclado en el PC. GTA 6 entra el primer día. Pronto en Steam.
En un jugador el riesgo de ban es prácticamente cero. ConsoleMouse no es un producto de Rockstar, Take-Two, Sony ni Microsoft. El escalado 4K de aquí va sobre la imagen de Remote Play, distinto del que Digital Foundry describe en el vídeo.
Lo que no cambia
La consola sigue calculando el juego. Necesitas tu PS5 o Xbox, un ordenador o una Raspberry Pi, y una red de casa. ConsoleMouse no sustituye un parche de Rockstar y no pone su propia fecha.
Preguntas frecuentes
¿GTA 6 va a 30 FPS en PS5?
Eso es lo que reportan Digital Foundry y VGC, y lo que DF lee en el vídeo del Extended Look grabado en una PS5 base. Rockstar no ha publicado una tasa.
¿Y PS5 Pro?
La tienda la marca como PS5 Pro Enhanced y no da frames. 40 o 60 FPS en la Pro no están confirmados, y la nota de 30 FPS no es un bloqueo de la Pro.
¿Hay modo de 60 FPS?
En estos reportes, no. Nelson, vía Davy Jones, dice que una opción de 60 FPS necesita al equipo técnico. DF ve muy improbable 60 FPS en consola sin recortar el mundo.
¿Puedo jugar GTA 6 a 120 FPS?
En la imagen del PC, sí. ConsoleMouse llega ahí hasta 120 con generación de frames. El juego de la consola no corre a 120.
¿Y Xbox?
GamesRadar pone el mismo reporte de 30 FPS en Xbox Series X. La tienda de Xbox no da una tasa. ConsoleMouse funciona con Xbox y PS5.
¿Cuál es el riesgo de ban en un jugador?
Prácticamente cero.
¿En qué ordenadores corre ConsoleMouse?
Windows, Mac, Linux y Raspberry Pi.
¿Cuándo sale ConsoleMouse?
Pronto en Steam, con GTA 6 el primer día. El 19 de noviembre de 2026 en las tiendas de PlayStation y Xbox es la fecha del juego.
Fuentes y pruebas, retrieved 26 oct 2026
- DF1: Digital Foundry, análisis del Extended Look
- DF2: Digital Foundry, si 60 FPS es realista
- VGC: Video Games Chronicle, 28 de agosto de 2026
- GR: GamesRadar, 30 FPS en PS5 y Xbox Series X
- PS: PlayStation Store, Grand Theft Auto VI
- XB: Xbox Store, Grand Theft Auto VI
- BOOM: GTA BOOM, el mismo relato de Jones y Nelson
- TH: Tom’s Hardware, el mismo relato
- CM1: ConsoleMouse en Steam
